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Graine
Génération procédurale de créatures et apprentissage par réseaux de neurones.
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Classes | |
| class | InputFeature |
Enumerations | |
| enum | InputId : int { INPUT_OBJ_X, INPUT_OBJ_Y, INPUT_MOVE_X, INPUT_MOVE_Y, INPUT_DIRECTION } |
| enum InputId : int |
1.8.11