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Graine
Génération procédurale de créatures et apprentissage par réseaux de neurones.
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#include <iostream>#include <string>

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Classes | |
| class | Material |
Enumerations | |
| enum | TypeMaterial : int { MATERIAL_AIR, MATERIAL_DIRT, MATERIAL_WATER, MATERIAL_FOOD } |
| enum TypeMaterial : int |
1.8.11