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Graine
Génération procédurale de créatures et apprentissage par réseaux de neurones.
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#include <Evolution.hpp>
Public Member Functions | |
| Evolution (std::vector< NeuronNetwork > brains, int nbCreaMax) | |
| vector< NeuronNetwork > | evolve () |
| Evolution::Evolution | ( | std::vector< NeuronNetwork > | brains, |
| int | nbCreaMax | ||
| ) |
| vector< NeuronNetwork > Evolution::evolve | ( | ) |

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