Vous incarnez Kumi, une tireuse qui combat des glitches maléfiques. Détruisez vos ennemis au rythme de votre voix vocaloïde !
J'ai rejoint le groupe ayant travaillé sur ce projet vers la fin de Jam pour donner un coup de main sur le design et la programmation de l'IA des différents adversaires du jeu. L'objectif était d'avoir des ennemis avec des patterns minimalistes, mais dont c'étaient leurs diversités et leurs nombres qui apportaient la difficulté.
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