Projets personnels

Une liste non exhaustive des projets personnels que j'ai pu réaliser, seul ou en groupe.

Guritchi グリッチ
Langage : C#
Outil : Unity
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Pokemon Shodown IA
Langages : D, Javascript
Outil : Réseaux de neurones

« Hack » du code source de Pokemon Showdown disponible gratuitement en ligne afin d’implémenter une intelligence artificielle basée sur des réseaux de neurones et apprenant de ses combats dans le jeu.

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3615 Futur
Langage : C#
Outil : Unity

Dans le futur, les robots sont les seuls survivant sur Terre. Que font il pour s'occuper ? Imiter les humains bien sûr ! Incarnez un standardiste robotisé qui essaye tant bien que mal de faire passer les communications comme il peut !

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La Chambre des Chroniqueurs
Langages : HTML 5, CSS, PHP
Outil : Grav CMS

Fan-site Web du jeu Wakfu édité par Ankama ayant pour objectif la réalisation d'un journal "Rôle-Play" pour les joueurs de la communauté du serveur Aerafal.

  • Calendrier d’évènement
  • Journal In Game
  • Bibliothèque des livres du jeu
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The Input Waves
Langage : C#
Outils : Unity, MAGIX Music Maker

Jeu en 2D à deux joueurs en compétition. Le but est d’envoyer les blocs de sables dans son château pour le construire. Mécanique basée sur des bombes à effet d’attraction et de répulsion.

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